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外国玩家将《萨尔达传说:旷野之息》玩成《贪食蛇》

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发表于 2021-7-21 10:31:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

外国玩家将《萨尔达传说:旷野之息》玩成《贪食蛇》,成功不走回头路通关。

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《萨尔达传传奇:旷野之息》发行4年后,由于其极高的自由度,至今仍有玩家发觉了各种通关游戏方式。近来玩家社区又有了新的把戏:国外有一个玩家完成了一个挑战,在完全打破了《萨尔达传奇:旷野之息》,却在此期间完全没有走回头路,这个仁兄的通关路径就像是经典游戏《贪食蛇》。

贪食蛇的游戏规则是,只要蛇头碰到自己的身体就是失败,最近海外玩家everest将这一挑战放入了《萨尔达传传奇:旷野之息》,挑战在通关《萨尔达传传奇:旷野之息》的过程中完全没有回头路。

利用「Hero's Path Mode」这一功能,他可以帮助他记录林克曾经走过的路,尽管如此,everest还是会遇到很多困难。例如,everest必须仔细规划完美的路径,以确保在获得关键收集产品的同时不会遇到已经走过的路径。

另外,「Hero's Path Mode」记录的信息只有2D信息,这也意味着everest还必须考虑地图的高度信息,以确保它真的不会碰到已经走过的地方。这一挑战从去年11月开始,耗时8个月everest终于完成了这一创举,他说最多的时间就是等待,比如等待NPC或敌人,或人,或天气因素:有些地方必须等待雨过天晴,为了不走重复的道路,所以everest不能绕过下雨的地方,只能选择等待。

总之,最终everest在花了8个月的时间后,成功地完成了《萨尔达传传奇:旷野之息》的贪食蛇挑战,而这些极具创意的通关模式正是《萨尔达传传奇:旷野之息》的另一个值得称赞的地方:这个游戏的通关模式真的只有想不到,而没有做不到。这里就让我们来看看通关影片吧

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